Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Brackii
Administrator
Dołączył: 26 Mar 2007
Posty: 402
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z lasu na pustyni koło lodowca
|
Wysłany: Wto 21:10, 27 Mar 2007 Temat postu: Nieumarli |
|
|
Zjawa:
S – X
Z – X
M – zazwyczaj 15-30
W – określana tylko na potrzeby HP, zwykle 10-50
Broń: ataki umysłowe, szpony dusz
Specjalne: duch, niematerialna postać
Duch – może latać i przenikać przez większość materiałów
Niematerialna postać – można je zranić tylko czarami związanymi z duszą lub umysłem.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Brackii
Administrator
Dołączył: 26 Mar 2007
Posty: 402
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z lasu na pustyni koło lodowca
|
Wysłany: Nie 23:05, 29 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Szkielet:
S – zazwyczaj 10-25
Z – zazwyczaj 15-20
M – zazwyczaj 5
W – zazwyczaj 10-25
Broń: Zardzewiały miecz
Pancerz: zniszczony pancerz
Specjalne: odporność, podatność
Odporność całkowitą na nekromancje i wodę, częściową na bronie cięte i inne magie
Podatność na bronie obuchowe
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Brackii
Administrator
Dołączył: 26 Mar 2007
Posty: 402
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z lasu na pustyni koło lodowca
|
Wysłany: Pon 20:56, 17 Gru 2007 Temat postu: |
|
|
Ghul:
S – zazwyczaj 30-55
Z – zazwyczaj 25-40
M – zazwyczaj 10
W – zazwyczaj 20-50
Broń: Szpony
Pancerz: brak
Specjalne: odporność, zaraza
Odporność całkowitą na nekromancje i wodę, częściową na bronie cięte i inne magie
Ma 10% szans że zatruje cel przy zadaniu obrażeń. Trucizna trwa 2 tury i zadaje 3 obrażenia na turę.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Brackii
Administrator
Dołączył: 26 Mar 2007
Posty: 402
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z lasu na pustyni koło lodowca
|
Wysłany: Pon 21:02, 17 Gru 2007 Temat postu: |
|
|
Banshee:
S – X
Z – X
M – zazwyczaj 40-70
W – Zazwyczaj 30-100
Broń: ataki umysłowe, szpony dusz, Rozpacz Banshee
Specjalne: duch, niematerialna postać
Duch – może latać i przenikać przez większość materiałów
Niematerialna postać – można je zranić tylko czarami związanymi z duszą lub umysłem.
Rozpacz Banshee - Banshee może unieruchomić postacie swym krzykiem
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Brackii
Administrator
Dołączył: 26 Mar 2007
Posty: 402
Przeczytał: 0 tematów
Pomógł: 1 raz Ostrzeżeń: 0/5 Skąd: z lasu na pustyni koło lodowca
|
Wysłany: Pon 0:28, 17 Mar 2008 Temat postu: |
|
|
Obsydianowy Szkielet:
S – Zazwyczaj 100-200
Z – Zazwyczaj 75-150
M – zazwyczaj 60-80
W – Zazwyczaj 150-300
Broń: Obsydianowy Miecz
Specjalne: Obsydian, Starsi
Obsydian - Obsydianowa broń jak i pancerz daje postaci całkowitą odporność na magię oraz dużą odpornośc na wszelkie rodzaje obrażeń wręcz
Starsi - Starsi są o wiele bardziej wytrzymali i wyczwiczeni niż inni.
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|