 |
Arena Gladiatorów Forum o sesjach w AG
|
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Gość
|
Wysłany: Sob 11:45, 07 Kwi 2007 Temat postu: Profesje - Wszelkie prawa zastrzeżone... |
|
|
I w końcu są! Profesje dostępne w naszym świecie:
Mag
Wojownik
Łucznik
Łowca
Paladyn
Ostatnio zmieniony przez Gość dnia Pon 12:04, 25 Cze 2007, w całości zmieniany 9 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Śro 8:43, 11 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Mag: Dostępne dla: Człowiek, Elf
Jego głównym atutem jest magia, ale równie dobrze potrafi użyć miecza. Nie nosi jednak ciężkiej zbroi, która mogłaby ograniczyć jego ruchy. Na samym początku swej kariery szkolić się może we wszystkich trzech kierunkach magii, w miarę postępu i awansowaniu na wyższe kręgi będzie wybierał swoją specjalizacje.
Specjalne:
Statystyki podstawowe:
Siła: +0
Zręczność: +3
Magia: +6
Wytrzymałość: +1
Umiejętność podstawowa: Rzucanie czarów
Umiejętność do wyboru[Jedna]: Uczenie się/Walka sztyletem
+5% Odporności na wszystkie rodzaje magii.
Siła i poziom zaawansowania Maga określa się na podstawie Kręgu do którego należy.
I Krąg - Adept Magii
Może uczyć się czarów I kręgu wszystkich szkół
II Krąg - Biegły Magii
Może uczyć się czarów II kręgu wybranej szkoły magii
Mag na drugim kręgu wybiera w czym będzie się specjalizował, w magii Umysłu, Ciała czy Żywiołów.
III Krąg - Nauczyciel Magii
Może uczyć się magii III Kręgu wybranej ścieżki spośród dostępnych w wybranej wczesniej szkole.
IV Krąg - Mistrz Magii
Może uczyć się magii IV Kręgu wybranej ścieżki
Potrafi stworzyć kulę energi danej ścieżki
V Krąg - Arcymistrz Magii
Może uczyć się czarów V Kręgu wybranej ścieżki, oraz czarów III kręgu wybranej wczesniej szkoły
Potrafi stworzyć kulę czystej Energi magicznej
VI Krąg - Stworzony z Energii
Pogadamy jak dożyjesz Mag legenda
Ostatnio zmieniony przez Gość dnia Czw 21:30, 19 Kwi 2007, w całości zmieniany 2 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Śro 19:25, 11 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Wojownik: Dostępne dla: Człowiek, Ork, Krasnolud
Bardzo szeroko pojęta profesja. Wojownicy specjalizują się w walce wręcz, raczej przekładają siłę nad akrobacje dlatego często okuci są w mocny pancerz.
Specjalne:
Statystyki podstawowe:
Siła: +5
Zręczność: +3
Magia: +0
Wytrzymałość: +2
Umiejętność podstawowa: Walka mieczem jednoręcznym[człowiek]/Walka toporem jednoręcznym[Ork]/Walka włócznią[Krasnolud]
Umiejętność do wyboru[Jedna]: Posługiwanie się tarczami/Średni pancerz
+100 jednostek ładunku
Ostatnio zmieniony przez Gość dnia Pią 15:47, 04 Maj 2007, w całości zmieniany 3 razy
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Śro 19:42, 11 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Łowca: Dostępne dla: Człowiek, Elf, Ork
Świetny myśliwy, potrafi wyśledzić ofiarę i zabić ją jednym, celnym rzutem na przykład włócznią. Poza tym pozyskuje trofea z zabitych potworów. Najczęściej posługuje się miotanymi włóczniami , czasem sztyletem lub toporem. Łowca jest najczęściej szybki i zwinny, niestety kosztem wytrzymałości.
Specjalne:
Statystyki podstawowe:
Siła: +4
Zręczność: +3
Magia: +1
Wytrzymałość: +2
Umiejętność podstawowa: Używanie broni miotanych
Umiejętność do wyboru[Jedna]: Uniki/Skradanie się/Ukrywanie się
Zwiększone szanse na trafienie krytyczne przy uzywaniu broni miotanych
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Śro 19:49, 11 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Łucznik: Dostepne dla: Człowiek, Elf, Ork, Krasnolud
Doborowy strzelec od dziecka przyzwyczajany i uczony trudnej sztuki łucznictwa. Zamiast na obronę woli stawić na zręczność i celność. Łucznicy mają większe szanse na ucieczkę niż na skuteczną obronę. Mają problemy z posługiwaniem się bronią białą gdyż ich dłonie przyzwyczajone są raczej do cięciwy niż do rękojeści miecza. Ci którzy wolą kuszę niż łuk muszą bardziej przyłożyć się do treningu siły, lecz ich strzały nieraz potrafią być bardziej zabójcze.
Specjalne:
Statystyki podstawowe:
Siła: +3
Zręczność: +4
Magia: +1
Wytrzymałość: +2
Umiejętność podstawowa: Posługiwanie się łukami[Człowiek, Elf]/Posługiwanie się kuszami[Ork, Krasnolud]
Umiejętność do wyboru[Jedna]: Lekki Pancerz/Walka sztyletem/Ukrywanie się
Zwiększona celność przy użyciu łuku[Człowiek, Elf] lub kuszy[Ork, Krasnolud]
|
|
Powrót do góry |
|
 |
Gość
|
Wysłany: Śro 20:27, 11 Kwi 2007 Temat postu: |
|
|
Paladyn: Dostępne dla: Człowiek, Krasnolud
Paladyni są wojownikami oddanymi swej wierze, noszą ciężkie zbroje i używają miażdżących młotów, są często wzmacniani przez swych bogów. Ich styl walki uniemożliwia używanie tarczy. Najczęściej zostają Paladynami ludzie, czasami Krasnoludy. Paladyni poszczególnych religii bronią swych towarzyszy dzięki błogosławieństwom od bogów a także aurami dzięki którym, walka staje się łatwiejsza. Wysokopoziomowi Paladyni potrafią wskrzeszać.
Specjalne:
Statystyki podstawowe:
Siła: +3
Zręczność: +3
Magia: +2
Wytrzymałość: +2
Umiejętność podstawowa: Walka młotem jednoręcznym/Walka młotem dwuręcznym - do wyboru
Umiejętność do wyboru[Jedna]: Ciężki pancerz/Średni pancerz/Rzucanie czarów [Tylko Człowiek]
Każdy Paladyn z umiejętnością rzucania czarów może uczyć się aur, bez umiejętności może kożystać jedynie z modlitw.
|
|
Powrót do góry |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|